문화·예술·디자인·방송 > 문화콘텐츠 > 문화콘텐츠유통·서비스
스마트문화앱콘텐츠 유통·서비스 전략기획이란 스마트문화앱콘텐츠의 유통 및 서비스를 위하여 스마트문화앱콘텐츠 유통·서비스 환경을 분석하고 기술 동향을 분석하고, 기업 내부의 역량을 분석하여 서비스 전략을 기획하는 능력이다.
문화·예술·디자인·방송 > 문화콘텐츠 > 문화콘텐츠제작
만화작품기획이란 만화콘텐츠 제작에 필요한 아이디어를 구상하고 각종 자료의 조사, 취재, 고증을 통하여 작품을 설계하는 능력이다.
문화·예술·디자인·방송 > 디자인 > 디자인
텍스타일디자인 기획 타깃과 아이템은 시장을 세분화하고 포지셔닝해 봄으로써 타깃과 아이템을 분석하여 선정하는 능력이다.
문화·예술·디자인·방송 > 문화·예술 > 문화예술경영
문화 공간 운영이란 예술가의 창작활동지원 및 시민의 문화예술 활동을 위하여 문화 공간과 운영프로그램을 기획, 실행하는 능력이다.
정보통신 > 통신기술 > 통신서비스
디지털비지니스지원서비스 확산전략이란 디지털 미디어와 디지털확산미디어를 중심으로 활용하여, 핵심 타깃에게 콘텐츠 또는 브랜드 스토리를 효율적으로 노출하고 경험케 하여, 핵심 타깃 스스로 이를 자발적으로 확산하게 할 수 있는 능력이다.
문화·예술·디자인·방송 > 문화·예술 > 문화예술경영
문화예술 기획전략수립이란 작품을 개발하여 계획하는 활동에 있어 관객 참여의 극대화를 유도할 수 있도록 기획의 방향과 방법을 구상하여 수립하는 능력이다.
섬유·의복 > 패션 > 패션제품기획
시즌전략수립은 매출을 극대화하기 위하여 시즌에 따른 콘셉트를 구상하고 컬러와 소재, 디자인방향을 제안하는 능력이다.
문화·예술·디자인·방송 > 문화콘텐츠 > 문화콘텐츠제작
만화 세계관 설정이란 작품설정의 기반이 되는 시간배경, 공간배경과 소품을 설정하고 디자인할 수 있는 능력이다.
문화·예술·디자인·방송 > 문화콘텐츠 > 문화콘텐츠제작
스토리보드 제작이란 애니메이션 콘텐츠 제작을 위한 사전 시각화 단계로, 기획된 시나리오와 설정된 디자인을 기반으로 하여 작품의 전반을 연출하는 능력이다.
섬유·의복 > 패션 > 패션제품기획
패션상품 개발 구상이란 패션디자인 개발을 위하여 설정된 컨셉과 컬러기획 · 소재기획을 바탕으로 스타일 · 아트웍을 기획, 관련 맵을 작성하여 전체 디자인 일정을 계획하는 능력이다.