1) 회사의 주력 분야 등 간단한 회사 소개를 해주세요. 한국 2D 애니메이션 업계의 단단한 기반 ‘뿌리’를 만들어가는 회사. 스튜디오 뿌리입니다. 스튜디오 뿌리는 2015년에 설립하여, 게임 프로모션 애니메이션 기획에서부터 포스트까지를 작업하는 회사입니다. 내부에는 제작팀, 작화팀(레이아웃/원화/작감/동화), 배경팀, 칼라팀, 촬영팀, 3D팀, 경영지원실 등이 있습니다.
우리 회사는 Avatar :The last airbender, legend of korra, 헐크 등의 미국 애니메이션과 데스노트, 클레이모어 등의 일본 애니메이션에 참여하신 경력이 20~30년에 이르는 감독님들에서부터 이제 애니메이션을 시작하는 분들까지 다양한 사람들이 모여서 좋은 애니메이션 그리고 애니메이션을 만들기 좋은 환경을 만들기 위해서 노력하고 있습니다. 2) 회사의 장기적인 목표나 경영 철학은 무엇인가요? ‘우리가 만족하는 영상을 만들자!’를 모토로 작업을 하고 있는데요.
퀄리티가 좋은 애니메이션을 비롯하여 저희만이 만들 수 있는 애니메이션을
만드는 것이 목표입니다.
이렇게 되려면 인재들이 가장 중요한데요.
특히나 애니메이션은 사람의 손이 닿지 않는 부분이 없으므로
좋은 사람들이 모이는 것이 중요합니다.
좋은 애니메이션을 만들되, 즐겁게 일할 수 있는 환경을 만들고 싶습니다.
앞으로는 자체 기획 애니메이션이나 TV 시리즈, 극장판 애니메이션도 참여할 수 있을 만큼의 회사 역량을 키우려고 합니다. 특히 자체 기획 애니메이션의 경우는 내부 직원의 아이디어를 적극적으로 활용하여 원하시는 모든 분이 원작자가 될 수 있도록 지원하려고 합니다. 3) 다른 기업과 비교했을 때 차별성이나 장점은 무엇인가요? 저희는 교육 친화적인 기업입니다. 무언가를 배우고 실험하는 데에 대해서는 지원을 아끼지 않습니다. 교육비, 도서비를 지원하며 좋은 전시나 영화가 있으면 같이 보러 가기도 합니다. (요즘은 시국이 시국이라 잘 가지 못하고 있죠)
또, 무엇보다 뛰어난 감독님, 팀장님들이 있어서 궁금한 점을 많이 물어볼 수 있다는 것도 장점입니다. 생활이 불안정하면 작업에 집중이 어려워서 신입부터 월급제로 시작하며, 지방에서 오신 분들은 보증금도 지원하고 있습니다. 성과를 평가하여 인센티브를 따로 책정하여 드리고, 개인별로 하고 싶은 분야를 조사하여 되도록 그 방향으로 기회를 만들어주려고 합니다. 또, 애니메이션 회사에 전 파트가 모두 있는 회사가 드문데요. 모든 파트가 내부에 있기 때문에 상상하는 그림을 구현하는데 최적화되어 있습니다. 4) 회사의 채용절차 및 선호하는 인재상은 어떻게 되나요? 각 파트마다 채용 절차가 다른데요.
전형은 서류 - 1차 면접 - 작업자의 경우 실무테스트 - 최종합격의 순입니다.
애니메이션을 좋아하고, 책임감, 향상심이 있으면 가장 좋습니다. 애니메이션은 혼자 하는 작업이 아니기 때문에 커뮤니케이션 능력도 중요합니다. 5) 신입 평균 급여 수준 및 인사 제도 현황에 대해 알 수 있나요? 신입은 상여금, 인센티브를 제외하고 연봉 2,400만원입니다. 본인이 맡은 파트의 발전성에 따라서 연봉 협상을 다시 하고 있습니다. 평균 급여는 3,000~5,000만원입니다.
본인이 원하고 역량이 뒷받침된다면 승진은 입사 시일과 관계없이 진행됩니다. 6) 신입사원 육성방법 또는 인재육성 로드맵이 있나요? 처음 들어오시게 되면 오리엔테이션이 있고, 표준 제작 과정 문서를 확인하시어 기본적인 흐름을 이해할 수 있도록 합니다.
각 파트에 대한 이해도를 높이기 위해 각 파트의 감독님, 팀장님들이 기본적인 사항에 대해서 강의를 하기도 하고, 이를 녹화하여 공유합니다.
각 파트의 신입사원들은 감독님, 팀장님들의 지도를 받게 되는데요. 작업본에 대한 피드백을 주고받으면서 장점과 발전해나갈 점을 설명해주고, 장점은 살려주고 단점은 보완할 수 있도록 합니다.
원하시는 분야 혹은 잘하는 분야가 있으면 기회를 주고 감독님, 팀장님들이 백업하면서 실제로 작업을 해볼 수 있도록 지원하고 있습니다.
궁극적으로는 실력을 향상해서 감독, 팀장이 될 수 있도록 지원합니다. 7) 주요 복리후생은 어떻게 되나요? 운동비나 연구개발비(교육비, 도서구입비)를 지원하고, 1년에 한 번 국내 / 해외 워크숍이 있습니다. (올해는 못 가서 휴가비로 대체하였습니다) 장기근속 5년을 하면 한 달 유급 휴가가 있습니다. 8) 기업의 전반적인 근무 환경(조직 문화 및 근무 분위기)은 어떻다고 생각하시나요? 저희는 서로를 00님이라고 부르고, 서로 편하게 의견을 나눕니다. 시일이 정해진 일을 해서 피치 못하게 초과 근무를 할 때가 있는데요. 이는 대체 휴무를 쓸 수 있도록 하고, 연차도 이유를 이야기하지 않고 쓸 수 있도록 합니다. 회식은 1~2달에 한 번 전체 회식이 있고 참석은 자유이고 보통 식사만 하고 끝납니다. 9) 우리 회사만의 차별화된 강점, 장점 등 강조하고 싶은 점이 있으신가요? 우리 회사는 높은 퀄리티의 애니메이션을 만드는 것으로 알려져 있는데요.
영상이 나왔을 때의 뿌듯함도 큰 장점이라고 할 수 있을 것 같습니다.
한국에도 애니메이션을 만드는 회사가 많지만, 애니메이션 회사 이외에 개개인의 이름이 남는 경우는 드문데요. 저희는 각 작업자가 개인의 역량을 알릴 수 있도록 홈페이지에 크레딧을 기재하고, SNS에도 개개인의 이름을 달고 있습니다.
개인과 회사가 함께 발전할 수 있는 방향으로 나아 가는 것이 장점이라고 생각합니다. 10) 회사에 관심 있는 청년들에게 전하고 싶은 말이나 당부 사항이 있나요? 2D 애니메이션 업계는 어렵고 힘들다는 말이 많습니다. 실제로도 환경이 다른 업계에 비해 많이 척박하기도 한데요. 최근 몇 년간은 조금씩 나아지고 있다는 생각이 듭니다. 저희처럼 게임 프로모션 영상이나 웹 애니메이션, 넷플릭스의 투자, 웹툰의 애니메이션화 등 역량을 보여줄 기회가 많이 생겼고, 특히 요즘에는 종이가 아닌 디지털로 애니메이션을 제작하는 회사가 많이 생겨서 오히려 청년들의 도움이 많이 필요합니다. ‘내가 할 수 있을까?’라고 고민하시는 분들이 있다면 꼭 우리 회사에 관련된 일이 아니더라도 편하게 상담을 해드릴 수 있으니 편하게 연락해주세요. 11) 스튜디오뿌리에 입사하기 위해 도움이 되는 자격증이나 활동들이 있나요? 애니메이션을 직접 만들어본 경험이 있으면 도움이 됩니다.
각 파트별로는 작화팀은 ‘TVpaint’를 사용할 수 있으면 좋고, 배경팀은 ‘포토샵’, 촬영팀은 ‘애프터 이펙트’를 사용하고 있습니다. 기획, 제작의 경우는 외국어를 할 수 있으면 좋습니다. 12) 현재 직원분들의 평균 경력이 어떻게 되나요? 가장 경력이 적으신 분은 신입이고, 가장 경력이 오래되신 분은 30년 가까이 되셨습니다. 동 탐방기는 청년친화강소기업 서포터즈가 기업 방문 후 작성한 내용입니다.
수정사항이 있을시 2020yfsg@keis.or.kr 로 문의부탁드립니다.
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