스튜디오 애니멀에 대한 간단한 소개 부탁드립니다. 저희 스튜디오 애니멀은 2D애니메이션을 중심으로 애니메이션을 제작하고 있는 회사입니다. 한겨레문화센터 애니 동아리로 시작 되었다가 2000년도에 회사 형태로 전환 설립되었습니다. 자체 기획한 고스트메신저, 메디컬 아일랜드, 놓지마 정신줄 등을 제작하였으며 그 외 애니메이션 시리즈인 우리집 세자매, 부루와 숲속친구들, 롤링스타즈 등을 수주받아 제작 하였습니다. 또한 네이버 광고 홍보 영상제작 및 학습 만화도 제작 하였습니다. 현재는 웹툰 베이스 애니메이션을 제작 진행 중에 있습니다. 스튜디오 애니멀의 장기적인 목표나 경영 철학은 무엇인가요? 스튜디오 애니멀의 경영 철학은 Enjoy, Create, Manage입니다. 우리가 좋아하는 애니메이션을 잘 만들어 많은 사람들에게 보여줄 수 있도록 하는 것입니다. 인정받는 한국 애니메이션을 만드는 것을 목표로 여러 작품을 기획 하고 제작하여 재미있는 영상을 선보이기 위해 노력하고 있습니다. 타사와 비교했을 때 스튜디오 애니멀 만의 장점은 무엇인가요? 메인은 2D 애니메이션 제작이지만 제작 툴에 국한되지 않고 재미있는 콘텐츠를 만들기 위해서 다양하고 효율적인 작업 방식과 더불어 항상 새롭고 재미있는 아이디에 도전하는 것이 스튜디오 애니멀 만의 장점입니다.
그러한 제작 환경을 조성하고 내부 스텝들이 새로운 시도에 집중 할 수 있도록 프리랜서의 형식이 아닌, 월급제로 스튜디오를 운영하고 있다는 것 또한 장점이라고 할 수 있습니다. 스튜디오 애니멀의 채용 절차 및 선호하는 인재상은 어떻게 되나요? 채용절차 : 이력서/포트폴리오→테스트(1~2주 기간 주어짐/파트마다 다름)→면접
저희는 별도로 채용공고 날짜를 정하지 않고 수시로 채용을 하는 편입니다.
입사지원서 및 포트폴리오를 통한 서류전형 후 테스트 작업을 하는 절차로 채용을 진행합니다. 테스트는 본인이 가진 실력과 소양에 대해 내부에서 진행 했던 프로젝트의 일부분을 직접 작업을 해보는 방식으로 진행한 후 면접을 보게 됩니다. 애니메이션 작업은 생각보다 고되고 힘들기 때문에, 직업으로 애니메이션을 선택하고 싶어하는 사람이어야 합니다. 또한 목표의식이 뚜렷하고 동료들과 커뮤니케이션이 가능한 사람이어야 합니다. 인사 제도 현황 및 구인 파트에 대해서 알 수 있나요? 3개월의 수습 기간을 거치고, 정직원으로 전환되는 방식으로 진행합니다. 대부분 정규직으로 전환이 되는 편입니다. 작업하는 파트에 따라서 팀을 나누어 작업합니다. 팀은 PD, 기획, 원화, 동화, 배경, 3D, 촬영 (컴포지트)팀으로 구성되어 있습니다. 기업의 전반적 근무환경은 어떻다고 생각하시나요? 기본적으로 주 5일 근무제로 오전 10시에서 11시 사이에 출근해서 하루 8시간을 근무합니다. 또한 4대 보험 가입이 됩니다. 급한 마감이 있을 경우에는 주말까지 작업을 하는 경우가 존재하나, 휴일 근무시에 대체 휴무를 적용합니다. 또한 연차, 휴가, 병가 사용 시 대부분 허용이 되는 편입니다. 스튜디오의 분위기는 개인의 공간을 확실하게 보장해줍니다. 실제로 개인의 공간은 넓은 편이며 파티션이 높아 작업에 집중할 수 있는 여건이 좋습니다. 신입사원 멘토링은 어떤 방식으로 이루어지나요? 수시 모집으로 선발하기 때문에 회사 자체 프로그램화 되어 있지는 않고 각 팀의 파트장님이 사수가 되어 멘토링 해주시는 방식입니다. 스튜디오 애니멀에 관심이 있는 청년들에게 전하고 싶은 당부사항이 있으실까요? 잘 만들고 싶은 욕구가 강한 사람들이 모인 만큼 잘 만들었으면 좋겠다는 욕구 또한 큽니다. 많은 기대를 가지고 회사에 들어 오셔서 힘든 애니메이션 작업을 경험 하고는 쉽게 포기하는 경우가 많습니다. 애니메이션을 사랑하고 애니메이터라는 직업에 자부심을 가지고 접근할 수 있어야 할 것 같습니다. 꾸준한 노력을 통해서 성공할 수 있는 사람이었으면 좋겠고 목표의식을 갖고 있었으면 좋겠습니다. 동 탐방기는 청년친화강소기업 서포터즈가 기업 방문 후 작성한 내용입니다.
수정사항이 있을시 2020yfsg@keis.or.kr 로 문의부탁드립니다.
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